「Staircase 2 on Freeform」
grandlineからの分類分けをして、move→loftは行えたが、boundary surfaceを行うと曲面が完全に閉じてしまった。蹴上のようにならず、穴が開かなかった。その部分が分からなかった。
「単一コンポーネント配置 - Morph Basic」
ひねられた空間を作りたかったが、上手くできなかったbrepにsetした単一コンポーネントも倍率が変わってしまい自分が思うようにできなかった。